画,一方面反应是奖励机制,因为经过调研,丛筱发现大部分人在小时候有学习的动力,除非是那种本身喜欢学习或者脑子好的小朋友,其他小朋友都是在家里长辈的夸奖和奖励中给忽悠的,所以,丛筱设计的写字游戏就有了奖励,一个是字牌奖励,一个是动画奖励,毕竟游戏里嘛,丛筱也只能提供这些虚拟的奖品了。
另一个原因就是孟小樱不是说一部好的动画电影就是要讲好故事嘛,虽然丛筱不会讲故事,但她可以让很多很多小朋友们从小就开始练习,万一真的有小朋友有这个天分,说不定未来就能写出十分精彩的故事了!
只是,想象是很美好的,丛筱也可以制作出承载这么多内容和运算的芯片,但前提是她和她的小伙伴必须将所有常用的字、词语、成语弄清楚,奖励动画的脚本、角色形象、人物设计也需要全部提前弄好,场景和特效也必须全部由自己设计并制作出来。
丛筱可以帮忙将普通视频和画面直接转换成全息模式,但这有个前提,那就是你得先有普通视频和画面啊!
像是那些有原本故事的成语还好说,大家只要将场景和人物角色提前画好,按照故事的走向来一变就可以,如果还不会,也可以有其他参考。
因为在孟小樱的提醒下,丛筱发现几十年前夏国就制作了这种水墨版的动画,故事就讲的非常好,虽然她们没办法直接用,但丛筱完全可以先去谈版权,然后将其风格大致修改一下,和整个游戏的画风统一就可以了。
但有现成动画的毕竟是少数,更多的还需要自己去画。
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