,几个人的小团队就能研发一款手游什么的。
游戏引擎、世界构架等等,恨不得找一个专业论坛就能下载,连贴图素材都是现成的。
各种建模软件、教程铺天盖地。
要知道,后世做游戏,地基已经被前人打好了,只要在上面搭积木就行了。
可是99年还是一个蛮荒时代,你别说地基了,连会打地基的人都是凤毛麟角。
大学里没有关于游戏制作的学科,很多程序员连点这方面的基础都没有。
甚至资本也好,技术也好,绝大多数还没意识到这个产业的巨大潜力呢!
更别说层出不穷的那些专业软件,也没人去研发。
网易这种头部公司,做大话西游就用了三四年的时间。
西山居累积了那么丰厚的单机游戏经验,剑侠情缘的网络版也到02年才问世。
在1999年,你让国内做一个文字网游还差不多,但也是从国外论坛上扒下来的源代码。
从零开始,真的就是字面上的意思,啥也没有,自己硬憋吧!
这就好比,让一个泥瓦匠看一眼摩天大楼,然后让他自己设计图纸,自己再造一栋摩天大楼一个性质。
所以,你让齐磊带着三石公司一点一点的攻克这些难题?他真没这个精力。
现在立起来这么一个平台,表面上看,三石公司有点亏,毕竟先拿出真东西了。
可是,真的亏吗?
齐磊的问题是,他知道做什么游戏赚钱,可是他没工夫搞定做游戏的技术。
……
丁雷在做出大话西游之前,从来没想过这个游戏会那么火,那么赚钱。
但是,齐磊知道!
冰蛙在接手dota之前,从来没想过魔兽的一张rpg地图能成了最火爆的游戏方式。
但是,齐磊知道!
他还知道,射击游戏除了cs,还有绝地求生的模式。
武侠游戏的春天由《剑网》开启,厚望于《九阴真经》,最后又长青于《剑网三》,
没有人比他更知道,什么游戏会大火,什么游戏是巨坑。
没人像他一样,明知眼前有无数座金山,可就是没精力、没时间去挖掘。
更没有人比他更能使这个共享平台的收益最大化。
现在齐磊只需要牵个头,共享一个服务器技术,拿出一点流量,其它的技术问题就由另外几家公司去解决就好了。
到时,不管谁做出了技术,三石都是赢家。
因为,你网易也好,新浪也罢,做一款游戏要经过市场检验,火不火,挣不挣钱,天知道。
可是,齐磊敢保证,他做一款,就能火一款。
这还只是其一,平台的利益最大化。
而第二,则有着更深远的意义。
那就是游戏产业的未来,他想做掌舵人。
……
——————
这顿饭并没有持续太久,十月的京城夜很凉,九点多,大伙儿就撤了。
不过,就这短短的几个小时,也决定了中国游戏产业的未来。
网易、新浪、企鹅、三石、亿唐、charen,当下互联网产业的几大巨头联手打造游戏研发、运营平台。
在齐磊的提议下,平台初步拟定了建设框架。
由六家公司每家出资一百万rb,企鹅负责制作,先建立一个行业网站——“东街17号”。
为啥叫这么一个名儿,也是大伙儿的恶趣味。
此时此刻,大伙儿围坐的这家烤翅店的地址,就是朝阳区定福庄东路17号。
当决定网站叫什么名字的时候,小马哥一抬头就看见烤翅店的门牌了。
几大巨头,在大排挡里就决定了一件撼动游戏产业的大事儿,还拿大排挡的门牌号命名了网站。
嚓,太特别酷了!
好吧,齐磊觉得有点中二,可是丁雷他们都觉得来好,这个名字,有点众人皆醉我独醒的味道。
于是,就这么定了下来。
未来,“东街17号”成立之初,将实现三个层级的全方位构架。
第一个层级是决策层,由几家公司的创始人共同组成。
主要职能就是像齐磊说的,资源共享、技术共享。
第二个层级是研发层。
单独设立专业板块,类似论坛形式,面向成员公司的技术人员开放,让各个公司的技术人员有一个讨论、共同攻关的平台。
第三个层级是跳蚤市场。
这是齐磊提出来的,面向独立游戏制作人和小型工作室打造一个专业板块。
一方面,发掘人才。另一方面,给这些没有渠道的独立制作人和工作室一个展示作品的平台。
这即是给小公司一个机会,也是给大公司一个挖掘潜力项目的集散地。
众人还商量着,未来再开设第四个维度的板块,那就是当这几家公司的游戏开始上线之后的统一运营平台。
……
回到酒店已经是临近
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