王修饭都没有吃,开始创马甲,开新书,以求完成任务获得系统的奖励。
开新书是一个技术活,也是一个灵感活,有的作者写书要花半年时间酝酿写大纲,写设定,有的作者写书只需要一个灵感,脑子一抽,一个点子出来,写出了几千字开头,就直接开了。
这两种方式哪种好呢?却是仁者见仁,智者见智。
前者未必能火,后者未必会扑。
当然,前者一般不会扑的太惨,后者往往连签约都有可能过不了,也有可能出现极品神书。
这就是网文的特别魅力了,选择,运气,激情,灵感,甚至时势,都有可能造就一本神书。
但不论如何,写套路大纲小说的,总归是一条靠谱的路,虽然许多大神都靠着后者一书封神的,可大神们成神后,积累到了底蕴与人气后,九成的都会选择第一种了。
可以说叫稳,也可以说是文笔成熟,当然,你也可以说他们是吃老本,没有诚意……总之,好的,坏的,各种评价都有。
王修看书十多年,写了也有三年多,其中的弯弯绕绕的也基本看了个通透。
网文成神大火四大基础,一,诚意与文笔,二,创意与灵感,三,足够量的稳定更新与坚持,四,人气与运营。
这是王修总结了成神必要点的四大关,神意气身,四大关卡。
“第一关,神之关卡,诚意与文笔……写网文不需要文笔,小白文都能成神,但这是相对的,最起码的逻辑要写顺,语句要通顺,剧情不能有太多明显bug,人物设定不能太浮夸。”
“在这个基础上后,就是所谓的诚意,什么是诚意?用心去用自己的一切书写,就是诚意,不去模仿山寨抄袭,不写套路,不写狗血,用心雕琢着你心中的世界,这就是诚意。”
“所以,网文新人三大必学流派的小说不能写了,系统流不能写,游戏流不能写,无限流不能写!”
“系统流,主角获得某种系统,一路按照任务走下去,套路化,模式化的装逼,打脸,练功,夺宝,撩妹……最是简单,确实好写,好用,是网文流水线中的模式化小说,但是,写这个能出成绩的不在少数,但没有一个作者是写系统流成神的,包括那些鼻祖开拓者。”
“我要成神,成为均订过万的大神,必然不能写系统流!”
“因为写系统流,本身就代表着你写的书诚意不足……书友们中很少会直接感觉到这点,但潜意识的都明白这个道理,‘哦?系统流啊,看样子有些意思,但是,系统流就是套路流嘛。’这样的潜意识就已经产生了。这个念头一产生,想要获得死忠粉的难度就颇大了。死忠粉却是成神底蕴的关键。”
“所以,系统流=套路,套路=没有诚意,没有诚意=永远不可能成大神。这就是网文不等式。”
“就和退婚流中的莫欺少穷这个梗一样,给主角设定这个情节的人,第一个用的是鼻祖,第二个跟风的是聪明人,第三个到以后,全都是脑残。”
“游戏流,与系统流一样,但游戏流的诚意与系统流不同,游戏流的诚意更看作者对游戏的深爱度,了解度,越能在细节上写出游戏来的,越有诚意,所以游戏流往往套路,但都有诚意。”
“只是相对来说小众化,不喜欢这个游戏的,或者这个游戏不火的,自然成绩不佳,所以写原创游戏流和小众游戏流的,成绩一般都不怎么好。”
“但很好写。”
“只要精心研究自己喜欢的游戏,将其中的升级,等级,装备,副本,宠物,剧情,直接挪来用,或者模仿,在一个虚拟世界中打怪升级,装逼打脸……这是新人入门最好最容易的选择,比如我自己,第一本签约的小说不就是游戏流吗……但是,写游戏流成大神的,只有十年前网文黄金时代几率较大,近些年来,只有国民级的lol游戏有几位写这个时成就了几本精品,甚至几近万订的大作。”
“可这些大神……”王修轻轻摇了摇头。
根基太浅。
因此游戏流也不能写,游戏流的大神往往都会转型,无一例外,其实王修有想过,若是游戏流的大神能有机会有能力有资格创造出自己写的游戏,那就是游戏流大神们突破大神瓶颈的一种方式。
“最后的无限流,又细分为挣扎求生无限流,升级掠夺副本流,脑洞大开乱改剧情流,和最能水文又最难写的主神空间建设流。”
“这一流派,有几大鼻祖,无限恐怖是第一代表鼻祖,王牌进化是第二代表,幻想世界大穿越是第三代表,我的主神游戏是第四代表……哦,忘了,还有理科幻想男的科技证道无限流……第五代表,位面小蝴蝶。”
王修想到这里,苦笑已经在脸上蔓延,无限流已经被这些人开发到了极致,脑洞,创意,诚意,全都如此。
无限流甚至长年占据新书榜,期期都有新人新书写无限,因为太好写了,体裁永不枯竭,只要有新电影,新游戏出现,就会有新副本,新游戏的无限流。
“百花齐放下,哪一朵能艳冠群芳呢?无限流证道成神的路难上加难了,比游
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