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第二百一十五节:黑暗悄然靠近(三)(2 / 3)

武士们也默契地转而面对其它个体,弓箭手在后方弹无虚发,尽管怪物察觉不到痛觉,身上插着一枚箭矢却也仍旧足以削弱它们的身体行动能力。

汗水,鲜血,喊杀声与劈砍声持续了有5、6分钟,没有感情的食尸鬼死战不退,但武士们却发现这些家伙很多动作都落了空——本来四肢伏低的生物例如狼或者犬类是很喜欢攻击人的下盘的,但这些东西的动作类似却一直朝向他们防御最佳的躯干。

而它们跃起的动作也有些过高,每每都将腹部完全暴露在面前,让武士们的反击很容易得手。

这就好像。

是设计来针对某种远比凡人高大的对手的一样。

兵器终归是有极限的,它们只能按照设计的一种方案来应对。这不是生物,它们不会学习不会根据情况改变战术。

原本应对鬼族的话这些更加灵活的小体型食尸鬼缠斗战术大抵是能起到很好的作用的,但对体格比鬼族更小,速度却比他们更快的人类武士,同样的战术就大打折扣。

但尽管如此,顽强而难以杀死的食尸鬼仍旧给武士们造成了很大的麻烦。它们的皮肤虽然防御能力一般,但骨骼却相当坚硬,并且经常活动使得武士们手里的刀难以实实在在地砍上去一下。

和人的刀剑讲究硬度而不似里加尔还要兼顾探险,因此精钢制成的刀剑锋利却有些脆弱,它们经不起这样的粗用,不少人手里的爱刀历经漫长旅途多场战斗都幸存,却在今夜变成了满是锯齿的废铁。

但刀总没有命重要,变成了锯齿废铁的刀仍旧可以使用,砍到刀尖折断了就用脚踹把它留在怪物的身上再拔出短刀继续战斗。

数量上的劣势让一名武士要同时面对好几头食尸鬼,尽管亨利和约书亚以极快的速度削减着它们的数量,这些东西的总数却也比一行人一开始预料的要多。

斩杀了十头,看样子却还是有十头以上。

武器损坏,备用武器也损坏。

最后终于就连脆弱的四肢护甲部分也开始出现松动,脱落的甲片边缘划伤了他们自己的皮肤,但处于高度紧张之下的武士们无暇顾及伤势。

“后撤,收缩阵型!”弓箭一发接着一发,但察觉不到痛觉的怪物承受着极为惊人的伤害却仍旧在活动。碍于体型它们的攻击力或许算不上强悍,但因为这顽强难以杀死的特性一行人仍打得很是辛苦。

也不是没有武士尝试像亨利或者约书亚那样瞄准颈椎要害,但速度快身姿又低的食尸鬼的脖子实在很难砍到,即便侥幸砍中了,也因为太刀较轻且脖子粗短的怪物颈部骨骼硬度奇高的缘故未能一刀枭首。

刀还卡在上面遗失了。

瞄准更容易得手的四肢反而是能稳步取得战果的选择,即便劈砍没能截肢,砍断了肌腱也能使它们有一条肢体丧失行动能力。

箭矢消耗了一半。亨利和约书亚不退反进。

“呆子,往前压,掩护他们后撤。”米拉大声地催促着站在原地摆好了架势却什么都没做的愣头青,后者拿着大盾冲了上去,然后直接一下拍飞了一头受了伤但仍旧想追击后撤武士们的食尸鬼。

“备用武器,快。”

“失礼了,巫女大人们。”气喘吁吁且甲胄松动脱落的武士们从巫女手中拿过了备用的刀剑,察觉了短枪作用一般以后他们都更想使用劈砍类的武器。

贤者与目盲的剑客在前方大杀四方,但尽管战斗力强悍且招招致命削减着食尸鬼的数量,仅有二人却仍不足以拦住疯狂地向着阵中央拥有魔力的洛安少女涌来的食尸鬼。

总数已然超过了30。

这必定不是通过常规方法接近他们的,哪怕具有魔力吸收的特性以及一行人的行动速度确实变慢了,几头也就算了,好几十头像这样悄无声息地追上来而贤者与猎民少女都未曾察觉。

唯一的解释,就是它们并非在此世行进。

里界的距离和方位是混乱的,越深入越是如此,但那是对于人类而言。

徘徊者在那之中天生具有导航的能力,若是从一处裂缝进入,在其中穿梭又从另一处裂缝出来。

它们可以用远超常识的速度行军、绕过看似坚实的城墙与守军,从敌人的薄弱处忽然出现。

这是事后回想起来会感觉后怕的细节,但对眼下仍旧陷入战斗的一行人而言。

另一个疑虑悄然在心头蔓延。

——若这是针对巫女和鬼族的暗杀兵器,怎感觉。

有点。

弱?

速度快,数量多,可是它们连普通武士的铠甲都无法击破。防御力和攻击力都一般,只是生命力顽强难以杀死并且速度极快数量又多。

这样的特性总结起来就是——

“扰乱用的。”鸣海反应了过来,但已经太迟。

“吼!!!!”震天动地的咆哮声在林间响起,紧接着好几头庞然大物的脚步声在黑暗之中回荡。

“上马车,立刻!”武士领队大声地喊着,从音量判断极为庞大的体格恐怕可以轻易掀翻他们的马车。而且这声响是在防线的侧面响起

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