比谨慎的,想螳螂捕蝉。
主人公的性格参差不齐,行为肯定也不一样。
在这种情况下,主人公的注意力格外集中,连创造师都只能按照他的性格,来使用【行为事件】,否则会失败。
轰的一声!
岩浆之王暴怒,和5个主人公纠缠在一起,六个身影展开惊天动地的大战。
“不好,速速找出洛星月!”
其中一个卡师点亮了一张卡牌,【事件:无所遁形】。
轰!
火山剧震,岩浆倒卷长空,如瀑一般,朝着四面八方坠落,将森林点燃。
岩浆团厚重无比,覆盖面积很广。
如此的岩浆能量变化如此活跃,使用这类卡牌可以轻易地引导【事件】的发生!
苏云叹息,他知道,隐藏到底结束了,连黑暗中的其他两个主人公也是如此,为了躲避或者防守,被迫现身。
他顺势点亮【存在感极低】,而后早已嘱托洛星月:“维持刚刚苏尘的强度。”
这样的话,这些主人公会不把她放在眼中。
而让苏尘送人头的意义也出现了,就这么一会儿,弄玉楼的其中1个主人公借此暴起发难,重创另一个主人公!
这样紧张的大战,几番试探后,找到机会就是下狠手。
包括其他人都是借势而攻,互相增添伤势。
到了这个阶段,在场的大部分人都懵了,什么情况?足足10人。
但他们看了一眼神鸟虚影,谁会愿意离去?
这时,四面岩浆暴起,化作一个数百丈的立方体结界。
“卡典的影响。”苏云抓着【源能粒子双枪】。
像这样的情况,主人公们又不傻?十败俱伤的结果,那是必然。
更多的可能,是坐下来协商。
所以为了保证只剩下一个主人公,保证故事的正确发展,这个结界诞生了。
岩浆、神鸟虚影、主人公们的大战,引起能量的剧烈变化,形成一种合理的稳定,诞生结界,不让人走。
什么?诞生了结界,还可以协商?
“暴躁的火焰能量,正在侵蚀我们的意志,最终会让我们暴走,互相残杀。”诸多主人公都意识到了这事。
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