前往的区域,城东往外,有大山、湖泊、森林、城市废墟,不走太远,一般出没黑铁6-10阶的生灵。
深入下去,强度会越来越高。
这就是“区域稳定性”。
一个必然发展出来的生态环境。
当然,也会有“区域波动性”。
比如出现白玉等阶的生灵,但相对较少,碰到了就算倒霉,无法避免。
即便你在城内,也可能突然被残秽区域笼罩。
世间哪有绝对安全的地方。
“我好强。”苏云淡笑,接了几个任务,大多是帮忙守区域,清除路过的故事残余,一旦碰到,一枪一个。
总是碰到强大的敌人,苏云都忽略自己现在强得很,现在出来虐菜,【源能双枪】+【万花飞叶】,真就一枪一个。
“杀死本土的超凡生灵,卡师们会得到什么?”苏云一枪打爆一头恶虎。
卡牌化?
苏云觉得新奇。
非创造师,沟通这尸体,也可以让其卡牌化。
卡牌化后,得到其力量。
怎么升阶?
还是灌“创造师力量”,和【负面情绪清除】的方式一样。
升级后,也只是等阶提升,“技能”没变化,一定等阶后,一定会被淘汰。
苏云摇头:“怪不得人族才是卡师世界的主角。”
卡师才是主角,不,应该说创造师才是主角。
“这些本土生灵,倒是对卡师的敌意很大。”苏云思考。
总之,杀本土生灵,不如杀故事残余。
故事残余保底有2张卡牌。
苏云大致摸清楚城外一些状况后,2天时间也过去了。
虽然苏云一枪一个,但人家也不是站在原地让你杀,“地广卡稀”。
2天下来,算上执法师任务,也有小40w进账,余额来到755w。
实力强了的好处太多。
“那么,重头戏来了。”苏云折返落城。
四大故事接轨,玩得就是刺激!
宋韵发来一个地址。
仍是人多处,绝对不敢动手的地方。
咖啡厅包厢内,红色吊带连衣裙,铆钉细高跟,这回比上次正常多了。
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