实?时比赛,让观众们得到更?加享受。
而这也是判官系统更?新后的另一大模块,对于运转速度的要?求可谓是惊人。
当倒计时到0的时候,冰场侧方大屏幕突然出现了些变化,下方角落出现一个圆形小框。
现场观众一脸懵逼的看着屏幕,疑惑道:
“那是什么东西?”
“好像是用刃的近景。”
小框里有熟悉的三排数据:高?度、远度、转速,而且还贴心的标上英文,以免有些人认不出来这是什么。
熟悉判官系统的人知道这是跳跃相关的数据,可他们不太懂为什么会出现在现场屏幕里。
恰好此时,杨杰在冰面上来了个3lz,在她滑行的瞬间,屏幕开始捕捉重点区域,先是将脚下冰刃直接调取到小框当中,直面展现出用刃近景。
在选手起跳后瞬间进行慢放,并将刃深、角度以及pre等数据全部排列出来。
无论是现场还是电视机前的人,全部都为之一振。
所有人都知道了,这是直播的实?时数据解析!
第299章
很早以前?, 魏家堰在制作判官系统时,曾在冰迷聚集的论坛做过好几次调查。
调查的题目就是-你想要什么样的人工智能裁判,又想要达到怎样程度?
这种调查不光是在冰迷论坛, 同时也在教练、运动员之间进行过好几次,甚至魏家堰还让冰协的梁帅牵线,在国外?运动员那里也进行过相应的调查。
调查结果都不相同, 像是教练们期盼的重点?是辅助训练功能,运动员则是精准度够高,冰迷们则是想要酷炫功能。
但?所有人都说到一?点?, 他们想要足够公平、并且能让裁判们也跟着一?起公平的ai系统。
这点?让魏家堰觉得有点?为难,他可以调整算法,让数据校正无数次再出?现屏幕上,他也可以多加几个模块, 实现教练们更多的要求。
但?让isu裁判们能公平的打分, 恐怕要在他们脑袋里撞上微型炸弹才?行。
后来还是梁帅给了个意见,说只要实时给数据分析的话, 便可以逼裁判们不轻易妄为,至少能让某些水分小?天后们控控水。
实时数据分析很难,摄影机记录选手动作, 将?之送到电脑里进行模块分析,再根据相应的姿态回传数据,最后再由?数据系统放到现场屏幕上。
几道工序加起来要在几秒内运转完, 对于芯片, 模块,服务器的要求都极高。
魏家堰测试了很多次, 系统运转速度控制在八秒左右,看上去够了但?要知道一?个四周跳也不过是一?秒的事情?, 等于说选手跳跃结束后进行下一?个动作,系统才?可能将?上一?个动作放出?来。
梁帅说这样应该没问题,实时播放不可能将?所有动作都给出?来,这样会影响到观众们的观看感受,但?魏家堰觉得还不够。
因为这东西又不是只给观众们看,而是给坐在裁判席上的那些裁判们看。
要逼着裁判们打分公平,实时给数据的速度必须跟上!
他想要的是将?几道工序全部控制在一?秒内完成?,达到真正的实时直播目的。
很可惜芯片不太支持。
根据魏家堰的推算现今的芯片够用,但?是却?又不太够用。
魏家堰看着屏幕上绿油油的数据,叹了口气。
要是能有更好的硬件设施,就能让判官系统的运转速度提升很多倍。
现场冰迷们惊讶的发现,本?应在赛后技术回放阶段出?现的数据分析,居然在选手比赛时出?现在屏幕下方。
虽然速度比选手的动作要慢一?点?点?,但?在这四分钟的比赛里也够看了,毕竟也不是每个动作都需要给出?相应的分析图。
此时,现场屏幕上的画中画数据:
——点?冰刀刃接触冰面的静止图像,很清晰能看见外?刃还是内刃,还贴心附上夹角角度。
——刀刃入冰的深度,附上深度的数据。
——点?冰后,选手起跳脚离开冰面时,身体旋转的角度,也就是简称pre。
最后这个画面给的时间最长,几乎占有画中画三分之二的时间,而这也是梁帅的特意而为。
此时,他正在端着一?杯茶,吹了吹茶叶:“我倒是要看看等会选手们的3a分数。”
梁帅觉得自己在某些事情?上很大度,但?在某些事情?上非常小?心眼,尤其是对那种会污蔑自己国家的选手,更是小?心眼到以后都不想见到对方。
实时数据分析并不是为了让裁判们给苏芙打高分,而是让裁判们一?视同仁。
该怎么打就怎么打,用对苏芙的标准来给所有人打分。
现场观众们早就已?经沸腾起来,不停尖叫:
“啊啊啊!”
“分数!出?现了!”
转播需要信号转换,所以电视机前?的观众隔了两?秒才?看到屏幕上不同画面。
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