为十四小时制,即过了正午十四点之后,下午的时间再次从一点开始计算,区别记录为:上午十四时和下午十四时。
她想起之前看到的手机上的本站讯息,难怪当时的倒计时显示为27小时,她原本还以为是出错了。
现在是上午十二时,差不多等于从前的10点到11点之间,还没到午饭时间,正是乐园里面游客最活跃的时期。
尤溪用手环在附近的甜品屋要了一杯彩虹冰果汁,重新在广场绿荫下的长椅上坐下,查看手环里的童话乐园介绍和游乐设施介绍。
gjgw星的直径在3000k左右,比她原生世界的月星还要小一圈,空气堡外未经改造的部分,空气质量、气候环境和星球引力都跟空气堡内人类宜居的环境不同。
空气堡的覆盖面积大约占了整个gjgw星的十分之一,大约340万平方公里,约等于她原生世界桦国面积的分之一。
对比整个gjgw星和童话乐园星系,这些面积不算大,但作为一个乐园分区,这完全超出了尤溪的想象。
不过根据介绍,这340万平方公里,也不全是游乐设施建筑,外圈被分成了很多区域,除去最重要的维持空气堡内引力、空气、温度的大型机械房外,还包括种植、生产、养殖、机械工厂、人工森林……诸多区域。
毕竟作为一个小型星球,优良的生态和自给自足是最起码的要求。
游乐设施区域都集中在空气堡的中间位置,也是最安全的位置。
这里以格林童话里的故事为主题,一个故事为一个主题,一个游乐区域会有一个大热主题和两到个类似陪衬的主题,同时会以大热主题的故事名来命名。
此外,每个游乐区域都建有配套的酒店旅馆、餐厅小吃饮料店商店、服务站、休闲娱乐中心、警卫室、医务站等等。
她之前出来的那扇高大的银色大门,是乐园穿梭车的所在地,因为游乐园面积过大,所以在不同游乐区域之间建有专门的直达穿梭车。
如果要比对的话,这样的穿梭车等于她原生世界主题乐园里绕场一圈的小火车。
她目前所在的游乐区域大热主题为:白雪公主,陪衬主题是:根羽毛、会唱歌的骨头。
“白雪公主”是比较受游客欢迎的区域,区域内大约有十几个游乐设施,包括各种探险设施、解谜设施、体验设施……
一杯彩虹冰果汁喝完,尤溪依旧还没查看完gjgw星分区的资料介绍,这里是在太大了。
这次的任务,等于是要让她在22天里,在桦国国土面积分之一大小的乐园里找到一个隐藏车站。
这简直是大海捞针。
她毫无头绪,加上小伙伴也不在身边,第一次感觉到了一些焦虑,最终她决定关闭手环——与其从资料里寻找蛛丝马迹,不如把自己彻底投身乐园。
这里大约有二十来个游乐区域,每天去不同的游乐区域,刚好能在倒计时结束前玩遍——不是,去调查完所有的游乐区域。
现在是上午十二时多,距离游乐设施关闭的下午十时还有将近12个小时,应该足够把“白雪公主”区域走一遍。
她想了想,打开手环的明日可预约游乐区域,在诸多选项里找到距离“白雪公主”区域最近的“小红帽”区域,然后登记预约。
每个游乐区域为了游客的完美体验,每天都需要提前预约第二天想去的区域,在限定人数满员后将不再接待新的游客入内。
她今天所在的“白雪公主”区域因为是始发游乐区域,所以免除了预约这个步骤。
她起身,又去甜品屋要了杯“小矮人甜酒”,然后朝最近的一个探险设施走去。
那应该是“根羽毛”故事里的游乐设施,游客坐在一个个零散的羽毛状的松软凹陷座椅里,系上安全带之后,羽毛座椅外面的玻璃罩会自动合拢,然后通过轨道运送,将羽毛座椅送入巨大的圆球形游乐场所内部。
等到游戏开始后,这个巨大的圆球形游乐场会变成真空状态,但座椅内部却会始终保持平衡。
柔软的羽毛座椅会在真空状态下慢慢浮起,就像故事里被吹动的雨毛一样,随机飘浮,同时巨型真空圆球的内部会间或喷射出一些气流,这些气流会使得羽毛座椅上下左右随机飘荡,增加游客的体验感。
在尤溪眼中,这是一个非常新奇且不可思议的游乐设施。
然而在她坐入羽毛座椅并且绑上安全带之后,她发现左右两侧的羽毛座椅内,坐着的全是七、八岁的小孩。
他们一个个睁大眼睛看着她,似乎在奇怪为什么一个大人会来玩小朋友的游乐设施。
尤溪:……
这种感觉,就像是在原生世界,她坐在商场里的不合尺寸的摇摇车里,在音乐声中和身旁另一辆摇摇车里等待开始的小朋友面面相觑的尴尬感一样……
下午八时,将“白雪公主”区域所有游乐设施全部打卡完毕的尤溪瘫倒在酒店房间的水床上。
她入住的是“会唱歌的骨头”的主题酒店,选这家酒店自然是因为这个主题不太适合小孩
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