我们有更高的追求,我们夜袭了十区杂货店。
我们有高尚的品格,我们只拿了两枚银币。
我们有远大的理想,我们要进入中心区。
五区是商业区,用银币交了门票才能进,里面卖各种东西的店铺都有,治安很好,因为有定期向店铺收保护费的组织在进行维护。要是对五区的店下手,肯定吃不了兜着走,我们不敢冒此风险,在五区光看不买,过完眼瘾就直奔四区。
五区是用铁丝网围住的,而四区的铁丝网更上一层楼,还附带了电。
提到“电”,你肯定会说“哦豁,这不就是揍敌客家刑讯课的老朋友,老乡见老乡两眼泪汪汪”之类的,是的,我们一开始也是这么想的。
没料到的是,这电网的电压有点超纲,碰到的时候,我麻了,伊路米也麻了。
流星街不是物资匮乏吗?!这样浪费电力真的好吗?!
之前在工厂偷鸡摸狗的时候,我们发现流星街电力的来源是靠焚烧垃圾产生的热能。
流星街接纳全世界的垃圾,全世界每时每刻都在制造大量垃圾,流星街的垃圾总量几乎没有上限。
如此看来,流星街不缺电力,缺的是需要用电的消费者,毕竟流星街大部分居民不用电,日出而作日落而息,生活得照样很自在,没必要多花钱去交电费。
和“现实世界”不一样的是,这世界的电压概念非常离谱,“现实世界”仅220V的家庭用电就可以电死人,但在原着设定里,高达一百万伏特的电压,也只是号称能电晕所有人,剧情里十二岁的奇犽因为受过了充分训练,就能直接硬扛……毫无科学道理可言。
目前我和伊路米修为尚浅,能承受的最高电压是四十万伏特。这方面不能和奇犽比,奇犽可是天选之子,揍敌客史上天赋最强的角色,和他比天赋就是不自量力。
断断续续用电网重温揍敌客熟悉的“家庭温暖”之余,我们考虑过走四区正门的多项途径。
四区正门的守卫,实力在我们之上,硬闯不现实,还会有后续麻烦,首先排除。
第二种是搞到进入四区的通行证,根据观察,有通行证的都不是一般人,总之不可能有小孩子,我们就算抢到通行证也没用。假如胁迫有通行证的人,让其带我们进入四区,其中未知因素太多,风险太高,明显是下下策。
第叁种是偷渡,混入驶进四区的货车内,这个方法似乎是最可行的。
我否决了伊路米方案叁的提议,我认为我们干不过四区外围的电网就是一种无声的警告,说明前面的区域应该以后再来探索。如果我们能突破电网的限制,到时候进入四区发现情况不对,就可以随时后撤,越过电网,全身而退。
揍敌客教导过我们无数次的理念,除了“如何杀人”,就是“如何保命”。伊路米作为揍敌客私塾的优秀学生,面对风险时总是格外谨慎,偶尔的“冲动行为”是因为他估计失误,比如十二区杂货店店主的实力,他看走了眼。
六区和五区,以及四区的战斗人员素质,伊路米是看在眼里的,鬼知道四区里会是怎样的龙潭虎穴。我稍作提醒,伊路米便打消了早点进入四区的念头。
以吨级的臂力,扯开五区的铁丝网不是难事,每次进五区都要两银币的门票太不划算了,我们只在第一次交了门票,之后就改成深夜破坏铁丝网,从洞里钻进钻出。当然,我们破坏铁丝网是有技巧的,钻过去之后就把铁丝拉扯回原位,这样就不会被人发现漏洞了。
五区是一般人啃不了的肥肉,六区大概还在通缉我们,这两块地图无法获取经验和道具,我们对着四区电网做完抗电训练后,必须小心翼翼地偷偷摸摸穿过五区的铁丝网和六区的范围,再去六区以外的公开狩猎场抢别人手上的物资,维持生计。
说起抢劫,这事也是风险与收益成正比的行当。
在艰苦的环境下,绝大部分人学会了报团取暖,以团队的形式进行活动,要抢就得面对整个团队。单独行动的人也有,但那些人自然是有实力有底气这么做的,往往比抢一个团队更麻烦,我称之为“精英怪”。
公开狩猎场的抢与被抢每天都在上演,抢劫这事并不是只有我和伊路米在做,来钱快的无本生意谁不爱呢?
单人不必说,团队之间也会互相争抢地盘和战利品,流星街人对这种内部竞争习以为常,倒不会特别记恨,被人抢了东西,要怪就怪自己实力不济——真是积极乐观的淳朴居民呢。
保险起见,抢劫团队的时候我们尽量避免杀人。一旦开了杀戒,如果我们杀的那个人在团队里是人气角色,整个团队或者部分人员可能会对我们穷追猛打不死不休,我们就得为了自保再杀回去。即使不考虑我们这边的损伤,少了一个能被我们抢劫的团队,对于我们来说也是物质方面的损失。
要控制好野怪对我们的仇恨值,所以我们就像游牧民族,打一枪换个地方,没日没夜在各个街区间奔波,体能和速度的提升显着,我们耗费在赶路的时间逐渐减少,刷普通团队或者精英怪来保证当天的生活物资之余,终于有了闲心调查流星
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