揍人小队都很相信他的脑子,谨慎地又往庄园里躲了躲。
时明舟赶过来时,这里已经人满为患。他没有去找npc,淡定地顺着小路向前走,在后花园里遇到了空气墙。
他看看自家蛋的坐标,又看看前方的路,说道:“你们所在的位置,其他玩家目前过不去。”
揍人小队有些蹲在草丛里,有些爬上了树,还有一个下了水,抓着荷叶顶在头上。
此刻听见这话,他们都是一愣。
野来往道:“什么?”
胡辣汤道:“我就说这么半天怎么都没人过来。”
听月亮唱歌道:“这啥意思?”
辛洛猜测:“是给咱们商量路线和逃跑的时间?”
时明舟道:“嗯,但不会持续太久。”
他打开小地图,发了一个坐标:“从这里翻墙,我去和你们会合。”
辛洛回了声“好”,按照他给的位置抵达围墙,找到落点翻了过去。
时明舟要在外面绕,需要花费一点时间,期间便为自家蛋科普了一下这种突发事件的基本流程。
事情发生后,玩家会尽快赶到现场进行调查,然后会根据线索去找有嫌疑的npc对话,用各种关键词去试。
这里面的“关键词”不是指简单粗暴的“某某被打或被偷”,而是具有决定性指向的词语。
一旦测试成功,npc的id就会自动变成红名。玩家只需要打败他,就能押着他去领奖。
以往这种事件虽然不会给出具体的范围,但每次嫌疑人的位置都不会离得太远,同理可知他们这次八成也一样,不然地图那么大,他们随便逃进一个副本或犄角旮旯里,很容易就能通关。
辛洛道:“这意思是有玩家来找我们聊天,万一哪句瞎猫碰上了死耗子,我们也会变红名?”
时明舟沉吟几秒:“你们是玩家,不是有程序设置的npc,系统应该不会一直站在你们的角度去检测你们和玩家的对话,会有窥探隐私的嫌疑。”
辛洛道:“那?”
时明舟道:“等我到了做个实验。”
辛洛很踏实:“好。”
片刻后,时明舟成功和他们碰头,望着自家蛋高兴地冲自己跑过来,伸手摸了摸他的头。
野来往原本也想过去,见状一哽,总觉得这两个人怕是离官宣不远了。
其余人不知道他的心情,见到大腿来了,纷纷热情地凑上前。
时明舟示意辛洛简单把事情说一遍,听完试了几个关键词,全都没用。
辛洛问:“那这个能怎么判断是我们?”
时明舟道:“有可能是时长。”
这话说完没多久,揍人小队的id在他眼中全成了红色。
他为了计时已提前看过时间,便说道:“十分钟。”
辛洛顿时淡定:“这很容易啊,只要别和其他人待满十分钟,咱们就能赢。”
一根线上的几只蚂蚱齐齐看向他。
辛洛道:“怎么,我说错了吗?”
时明舟解释道:“这种突发事件随着时间的推移,npc给的线索会越来越多,最后还会给一个大概的方向。”
辛洛眨眨眼:“这意思是他们会渐渐包围我们?”
时明舟“嗯”了声。
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