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第323节(1 / 3)

咳咳,言归正传,回到小人物传媒这一边,周东升舒舒服服坐在自己的位置上,李佳娜十分自然的走到周东升身后为其捏肩敲背。

柔若无骨的小手游离在肩颈之间,将肌肉里的疲劳尽皆带走,让周东升舒坦的长出一口气。

“你说你这么懂事,我是不是也应该奖励你点什么?”周东升玩味一笑问道。

“臣妾要的,皇上怕是给不起~”李佳娜语气娇嗔,还玩起了这种调调。

“既然我给不起,那不说也罢。”周东升一向是个善于听取意见的人,有台阶咱就下,丝毫不接茬。

“对了,把沫子叫过来吧,答应她的事情该提上日程了……”周东升摸着下巴寻思道。

与此同时,关于《绝地求生》打破史迪姆平台记录的事情,也在互联网上广为流传开来。

关公战秦琼

“首款打破v社对史迪姆平台垄断的竟是这款国产游戏!”

“猪厂游戏:很荣幸可以投资这款国产游戏之光,未来将会继续扶持独立游戏工作室……”

“一款席卷全世界的现象级国产游戏,它到底有什么独特的魅力?”

“《绝地求生》为什么能够成为国产游戏之光?”

随着《绝地求生》打破了史迪姆平台记录的消息传到了国内之后,很快就在网络上引起了不少反响。

毕竟一向只有海外游戏肆虐国内市场,其中常年在国内游戏市场上霸榜的鹅厂三大将,可以说无一跟“国产游戏”这四个字有所关联。

这一点,甚至可以说是诸多华夏玩家的一大心病,兴许这也是为什么鸽王之王《黑神话悟空》一经亮相,就可以得到那么多华夏玩家的拥簇。

哪怕只有望梅止渴的演示动画还有那“发行时间不详”的遥遥无期,都可以让一众华夏玩家心甘情愿的为其摇旗呐喊。

兴许也正是因为如此,华夏玩家群体才会对鹅厂怒其不争,明明稳坐国内游戏行业的头把交椅,却一点“不思进取”。

也正是因为同行的衬托,让《绝地求生》这一款横空出世的国产游戏,显得格外耀眼,国产游戏不鸣则已一鸣惊人。

对于占股10%的猪厂游戏而言,自然不可能放弃这么好的宣传机会,王毅一声令下,猪厂游戏铺天盖地的宣发资源就跟不要钱似的砸下去。

毕竟就凭《绝地求生》现在在全球范围内的声势,破天荒头一遭的代表国产游戏打进了海外市场,再怎么宣传也丝毫不为过。

眼睁睁看着《绝地求生》一步步崛起,王毅不止一次后悔,当初跟丁三石提及收购《绝地求生》这个项目的时候,态度不够坚决。

如果这个项目能够被猪厂游戏彻底掌握在手中……那猪厂或许也能够破天荒的压过鹅厂一筹。

对于万年老二的猪厂游戏而言,这一股迫切愿望,丝毫不低于华夏玩家对于国产3a大作的希冀。

可惜,棋差一筹,错过了最佳时机之后,如今再想要吃下这个项目需要付出的代价,显然是不可同日而语。

当然,王毅自然不会知道,哪怕是当初他再怎么坚持,周东升也不可能有任何理由同意。

毕竟这可是一只当之无愧的下蛋公鸡,公鸡中的战斗鸡,这下的全是金蛋。

好在虽然错失了拥有这个项目的机会,但好歹拥有10%的股份,这个项目也不能说跟猪厂毫无关联。

这一份国产游戏之光的荣耀,猪厂也能够沾光,因此在宣传上王毅自然不留余力。

不过《绝地求生》的成功也打开了王毅的思路,这种大逃杀游戏类型既然能够得到全球玩家的青睐,那必然是有其过人之处的。

既然如此,猪厂游戏何不如借此良机,打造一款拥有自己特色的大逃杀游戏呢?

虽然当不了开山鼻祖,但是参与《绝地求生》开发的猪厂技术团队,可谓是有着丰富的开发经验,在技术和经验上猪厂无疑都占尽先机。

甚至,将这种大逃杀玩法移植到手游平台上也不无不可,在这种手游成为主流的新时代大势之下。

哪怕是对旧时代有情怀的王毅,也必须承认像《绝地求生》这样的奇迹难以复刻,更何况是跟风之作呢。

尽管在游戏史上,踩在巨人肩膀上青出于蓝而胜于蓝的例子数不胜数,诸如dota跟魔兽争霸,再譬如dota跟英雄联盟等等。

但是对于身居高位的王毅来说,还是得从理性和实际的角度出发,为猪厂游戏谋取利益,如此看来显然是吃鸡手游的方向更加靠谱。

尤其是凭借着10%的股份在手的优势,足以让猪厂拿到《绝地求生》手游的官方授权,这样子手游化也能够更加水到渠成。

想到这里,王毅将前者暂时搁置,转而将手游化这个方案提了上来,准备开个会议来进一步的商讨这个方案。

最后,再由他呈交给丁三石这位大佬,做进一步的决断。

与此同时,在猪厂铺天盖地的这波宣传造势之下,鹅

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