冷门小众。
毕竟在国内绝大多数玩家脑海之中,对于主机游戏的概念兴许还停留在小霸王游戏机的时代。
而花高价买一台打游戏的游戏主机,并且还得为游戏内容另外付费的这种消费观念,显然还难以在国内游戏市场上大行其道。
所以,相较于国内玩家群体高度集中的特点,海外玩家群体的特征无疑是相对分散的。
呈现在数据面上的表现才会造成如此之大的反差,因此同样是百万玩家同时在线的重磅数据,含金量却不可同日而语。
“所以,我们在史迪姆平台上缔造的记录,不单单是打破了v社在自家平台上的垄断地位,同时也是最快达到百万玩家同时在线记录的游戏……”
“并且在如此短时间内做到这一点,想要超过《dota2》保持的平台记录显然也不是一件难事,届时我们《绝地求生》就是年度最受欢迎的游戏!”
布兰登格林慷慨激昂,十分自豪的大手一挥,仿佛手指的方向就是他们的征途,而办公区域里的一群糙老爷们也随之露出与有荣焉的笑容。
毫无疑问参与这个项目,很可能就是他们人生履历上最辉煌的成就了,这一点就连布兰登格林都无法否认。
听完翻译,周东升面露了然神色,原来如此,听起来似乎含金量很高的样子。
但是对于熟知《绝地求生》发展之路的周东升而言,这不过才刚刚开始。
毕竟他上来就给《绝地求生》用上了“免费大法”这一招王炸,直接舍弃了先期不低于千万美刀计算的销售额。
将其统统转化为流量,在这样的牺牲下,《绝地求生》能够在海外市场如此快速崛起也绝对是情理之中。
“既然如此,我们何不如一鼓作气,直接将压在我们上面的记录给破掉呢?”周东升语气挪揄的说道。
布兰登格林不由眼睛一亮,作为一个同样是半道出家的野路子游戏制作人,布兰登格林的一大优点,就是不像科班出身的专业人士,满脑子条条框框。
因此,对于周东升那些天马行空的创意和想法,布兰登格林丝毫不抗拒,反倒是逆来顺受,格外受用!
这就叫专业
尤其是有周东升此前所提的诸多游戏建议,给予了布兰登格林不少启发,有这样的珠玉在前,布兰登格林自然是乐于洗耳恭听的。
更何况退一万步讲,周东升最大股东的身份摆在那里,布兰登格林更加没有任何拒绝的理由不是?
于是,布兰登格林热情的邀请周东升来到办公室里,准备进一步的细谈,他也有些好奇周东升的高见。
毕竟,此前周东升提议的开箱系统等游戏机制,如今在《绝地求生》游戏之中可谓是大放异彩。
在布兰登格林心目中,周东升这位“资深玩家”确实是太懂玩家了。
来到办公室之后,布兰登格林邀功似的向周东升展示了一下他们最近的工作成果。
对于游戏主体的不断优化和完善,自然是他们团队持之以恒的工作内容,再加上海外体验版本的上线,更是让他们的工作量呈几何倍增长。
哪怕春节过后,招兵买马的计划终于得以开始,但是新招的员工一时半会也不可能马上融入到项目之中。
因此工作进度上的进展自然也就急不来的,尤其是海内外游戏版本目前还不同步……
其中像国服优先开启的开箱系统和游戏里的一些内容,目前都还没有正式同步到海外体验版上。
正是因为忙这些堆砌如山的工作,才导致连春节活动都没来得及上线……
听着布兰登格林大吐苦水,周东升却不由升起了一丝微妙的心理快感来。
这或许也算得上是游戏行业破天荒头一回的事情,国服游戏版本竟然领先于海外版本!
对于一向只能作为海外游戏倾销地的国内游戏市场,可从来没有体验过这种待遇。
出于玩家心理,周东升不由暗爽不已,虽然是自己截胡了偷国的游戏项目,但是……截胡偷国的项目,那能叫偷吗?(滑稽)
更何况这件事情,算得上是真正意义上的天知地知周东升知,除此之外也没有其他人知道了,对此周东升愈发是心安理得。
想到这里,周东升脸上的笑容愈发灿烂,连带着眼前这个毛茸茸如同原始人一般的小老头,看起来都格外顺眼。
如今《绝地求生》这个项目也算是步入正轨,打响了开门红,但是未来还有很长一段路要走。
如果没有源源不断的更新和优化,哪怕是一款现象级游戏,也会在新鲜感褪去之后,快速被玩家所抛弃遗忘。
所以想要让马儿跑,还得给马儿吃草才行,自己画的饼也是时候进行兑现了。
于是周东升语重心长的说道:“真是辛苦你了,我的老伙计,《绝地求生》能够如此火爆,你这位大逃杀之父才是最大的功臣……”
“所以,我个人愿意拿出2%的股份作为激励,以此作为褒奖,
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