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第270节(3 / 3)

》正式上线的消息。

同时,还有吴景担任《绝地求生》明星代言人的消息也一同放了出去,此前在《战狼》里的军旅硬汉形象,本身就给不少观众留下了深刻印象。

而这样的硬汉形象正好跟《绝地求生》这款游戏的气质无比贴合,相比起油腻的小鲜肉,景哥的硬汉形象还是更对玩家们的口味。

而投放广告和明星代言人的事情,哪怕是有友情价和人脉的支撑,同样是一大笔真金白银的支出。

这也让绝地求生这家游戏公司账面上原本还算充足的资金开始捉襟见肘,不过显然,这些支出都是必要的。

最重要的是对于《绝地求生》的盈利能力,其他人兴许是心里没底,但是周东升自然是有充足信心的。

不过是一点前期投入罢了,用不了多久,自然会加倍收回来!

落日余晖

随着《绝地求生》正式结束公测,进入为期三天的停服休整阶段,为再次扬帆起航做足准备和调试。

而公测的结束,《绝地求生》作为国内首款大逃杀类型游戏,也向整个游戏市场交出了一份数据可观的公测数据。

羊城猪厂游戏总部的副总裁办公室里。

王毅拿着手里热乎的《绝地求生》公测数据,不禁哈哈大笑,“我果然没有看走眼,公测居然突破了百万玩家实时在线,潜力无穷呀!”

也不怪王毅身为猪厂副总裁还这么激动,只是端游市场没落式微早已经形成了共识,已经有很久没有新游达到百万玩家同时在线这一高度了。

对于游戏公司而言,玩家实时在线这一数据,可以说是评价一款游戏最具有含金量的一个权威数据。

一款游戏到底有多火,有多么受玩家欢迎,只需要看实时在线数据,就一目了然了。

至于什么3亿注册玩家,千万玩家预约之类的噱头,基本上都只用以对外宣传的通稿口径,并不能作为有说服力的数据作为参考。

曾经在端游的黄金时代之中,百万玩家同时在线这一数据的含金量还没有那么高,在那个黄金时代,几乎是所有火爆游戏的标配成就。

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