不过,经历了诡异时代这么长时间,智灵大概也从江跃的各种行事风格,对江跃的性格人品等等因素,已经有了深刻的了解,因此赋予他食岁技能,并没有再搞什么选项之类的。
不过,关于食岁技能的道德限制,无疑可以视作是一种警告。
用得好,那当然是皆大欢喜。
但要是胡来,可别怪事先没提醒你后果。
不过江跃这个年纪,对于食岁技能本身的渴求就一般,因此得到这食岁技能,却也不至于狂喜。
总体来说,这项技能于他现阶段而言,并不足以让他欣喜若狂。而且有道德限制这个前提,更让他有些迷茫,到底什么时候什么情况下使用不算违背这道德限制呢?
纯粹以正邪的立场来论?还是按刚需和非刚需来论?
还有,这项技能,是否可以使用共勉祝福?
对江跃来说,这是一个雷区,目前还没有摸排清楚。
相比之下,其他几个奖项,反而让江跃感到颇为满意。
复制概率提升,毫无疑问是天大利好。
黑暗咏叹调的提升,同样是利好。不过昨晚一战,江跃使用黑暗咏叹调,发现自己能操纵的邪恶生物,已经是海量。
数量和时限都翻个倍,其实也是锦上添花的升级。
真正让江跃感到最满意的升级,反而是隐身技能。
之前的隐身技能限制太多了。
一天只能使用一次,单次使用时间又短,只限三分钟。
升级后不但一天可以使用三次,而且单次使用时间还提升到15分钟。
这绝对是完美的提升。
隐身技能在实战中用处是极大的,就像之前对付那头食岁者,如果不用上隐身技能,江跃亲自出手的话,可能也要大费周折,才有可能斩杀。
而配合隐身技能,轻松将之击杀。
以食岁者的瞬移能力,都未能反应过来,可见隐身技能配合偷袭绝对是杀敌的顶配。
迟缓神光术,同样是复制得来的技能。
这个技能其实也是非常了不起的实战技能。
江跃的错乱空间,以及定魂符,其实跟迟缓神光术都有着类似的效果。
但是错乱空间只是让空间陷入错乱,让对手受到干扰影响。
而定魂符则是让对方陷入短时间的静止状态。
这两者有一个共同的缺点,那就是无法远程攻击。
只有近身搏斗,才有机会施展。
错乱空间如此,定魂符更是如此。
尤其是定魂符,必须要精准定住对方,灵符的效果才能生效。
遇到那种神出鬼没的对手,定魂符的成功率未必能够得到绝对的保证。
这迟缓神光术的有点在于,迅疾而又突然,快如闪电,一般人的反应速度,根本不可能来得及躲闪。
因此,这迟缓神光术,可不仅仅是定魂符和错乱空间的补充,而是完全可以与之相提并论,甚至实用性还更强一些的技能。
不仅仅弥补了定魂符和错乱空间无法远程攻击的缺点,而且突然性也非常强,根本无需什么准备。
噼面就是一道迟缓神光过来,可不定魂符这种还需要激发催动的灵符方便多了。
在实战中,便捷性也是不可低估的一项优势。
当然,真正压轴的奖励,还是最后一项。
领悟能力升级,完全领悟,包括上三术也掌握到了娴熟的程度。
这意味着什么?
意味着他已经全部掌握,而不再是限于之前的下三术和中三术。
要知道,上三术可是真正顶级的术法。
分别是:大推演术,大穿梭术,大时间术。
看起来,这上三术都不是攻击性的技能,甚至都不算防御性的技能。
可江跃却非常明白这上三术的含金量。
大推演术,意味着他获得一定的推演能力。这和占卜卦算并不一样,这是一种真正由精神力和脑力来结合各种有效的线索,来对某一件事进行推演。
当然,推演毕竟是推演,不是预言术。
但推演有着其真正的脉络,有着合理的因果,随着推演术不断对各种细节证据的抽丝剥茧,去伪存真,即便无法完全推出真相,也肯定是离真相比较接近的。
而大穿梭术,其实是一种空间型技能,倒是有些像食岁者的瞬移,但又不完全等同于瞬移。
大穿梭术,具备瞬移的一些特质和能力,但又不限于瞬移。
此术不仅仅是在小范围内实现瞬移,当达到一定层次,甚至可以进行远距离的穿梭,甚至是不可思议的两个时间之间的穿梭。
而大时间术,无疑是更深邃的技能。
时间是宇宙有史以来最神秘最深邃最富有奥妙的概念,人类迄今为止也只能感知时间,压根无法真正理解时间。
甚至,大时间术的技能,以江跃现阶段的智慧,也只是能感知到一点点表层而已。
要说食岁技能,其实也是跟时间有关的技能,可相比于大时间
传统小说